Informasi spesifik yang mencakup riwayat pekerjaan seseorang, termasuk jabatan,
tanggung jawab, pencapaian, dan
pengalaman kerja yang dimiliki selama masa karirnya.
Fashion Designers
Job Task Details
Rincian Tugas Kerja
Rancang pakaian dan aksesori. Ciptakan desain orisinal atau sesuaikan tren mode.
Buat sketsa gambar kasar dan rinci tentang pakaian atau aksesori, dan tulis spesifikasi seperti skema warna, konstruksi, jenis bahan, dan persyaratan aksesori.
Memeriksa contoh pakaian pada model dan pada pakaian luar, memodifikasi desain untuk memperoleh efek yang diinginkan.
Berunding dengan eksekutif penjualan dan manajemen atau dengan klien untuk membahas ide desain.
Pilih bahan dan teknik produksi yang akan digunakan untuk produk.
Menyediakan contoh pakaian kepada agen dan perwakilan penjualan, dan mengatur pertunjukan contoh pakaian pada rapat penjualan atau peragaan busana.
Activities
Aktivitas
Berpikir Kreatif — Mengembangkan, merancang, atau menciptakan aplikasi, ide, hubungan, sistem, atau produk baru, termasuk kontribusi artistik.
Mengorganisasikan, Merencanakan, dan Memprioritaskan Pekerjaan — Mengembangkan tujuan dan rencana spesifik untuk memprioritaskan, mengatur, dan menyelesaikan pekerjaan Anda.
Berkomunikasi dengan Atasan, Rekan Kerja, atau Bawahan — Memberikan informasi kepada atasan, rekan kerja, dan bawahan melalui telepon, dalam bentuk tertulis, email, atau secara langsung.
Membangun dan Memelihara Hubungan Interpersonal — Mengembangkan hubungan kerja yang konstruktif dan kooperatif dengan orang lain, dan memeliharanya dari waktu ke waktu.
Mendapatkan Informasi — Mengamati, menerima, dan memperoleh informasi dari semua sumber yang relevan.
Skills
Keterampilan
Mendengarkan Secara Aktif — Memberikan perhatian penuh terhadap apa yang dikatakan orang lain, meluangkan waktu untuk memahami pokok bahasan, mengajukan pertanyaan bila perlu, dan tidak menyela pada saat yang tidak tepat.
Berpikir Kritis — Menggunakan logika dan penalaran untuk mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan solusi alternatif, kesimpulan, atau pendekatan terhadap masalah.
Berbicara — Berbicara kepada orang lain untuk menyampaikan informasi secara efektif.
Pembelajaran Aktif — Memahami implikasi informasi baru untuk pemecahan masalah dan pengambilan keputusan saat ini dan masa depan.
Koordinasi — Menyesuaikan tindakan dalam hubungannya dengan tindakan orang lain.
Digital Skills
Keahlian Digital
Perangkat lunak CAD desain berbantuan komputer — Autodesk Revit Teknologi panas; Perangkat lunak desain dan perancangan berbantuan komputer CADD; StartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro; Trimble SketchUp Pro
Perangkat lunak surat elektronik — Microsoft Outlook
Perangkat lunak pencitraan grafis atau foto — perangkat lunak Adobe Creative Cloud; Adobe Illustrator; Adobe Photoshop ; Corel CorelDraw Graphics Suite
Perangkat lunak presentasi — Microsoft PowerPoint
Perangkat lunak spreadsheet — Microsoft Excel
Abilities
Kemampuan
Orisinalitas — Kemampuan untuk memunculkan ide-ide yang tidak biasa atau cerdas tentang topik atau situasi tertentu, atau untuk mengembangkan cara-cara kreatif untuk memecahkan suatu masalah.
Kelancaran Gagasan — Kemampuan untuk memunculkan sejumlah gagasan mengenai suatu topik (yang penting adalah jumlah gagasan, bukan mutu, kebenaran, atau kreativitasnya).
Ekspresi Lisan — Kemampuan mengomunikasikan informasi dan ide dalam berbicara sehingga orang lain dapat memahaminya.
Pemahaman Tertulis — Kemampuan untuk membaca dan memahami informasi dan ide yang disajikan dalam tulisan.
Penglihatan Dekat — Kemampuan untuk melihat detail dari jarak dekat (dalam jarak beberapa kaki dari pengamat).
Knowledge
Pengetahuan
Desain — Pengetahuan tentang teknik, alat, dan prinsip desain yang terlibat dalam produksi rencana teknis presisi, cetak biru, gambar, dan model.
Komputer dan Elektronik — Pengetahuan tentang papan sirkuit, prosesor, chip, peralatan elektronik, dan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, termasuk aplikasi dan pemrograman.
Produksi dan Pemrosesan — Pengetahuan tentang bahan baku, proses produksi, pengendalian mutu, biaya, dan teknik lain untuk memaksimalkan pembuatan dan distribusi barang yang efektif.
Penjualan dan Pemasaran — Pengetahuan tentang prinsip dan metode untuk menampilkan, mempromosikan, dan menjual produk atau layanan. Ini mencakup strategi dan taktik pemasaran, demonstrasi produk, teknik penjualan, dan sistem kendali penjualan.
Bahasa Inggris — Pengetahuan tentang struktur dan isi bahasa Inggris termasuk arti dan ejaan kata, serta aturan komposisi dan tata bahasa.
Education
Pendidikan
SMK/SMA = Dapat ditempuh melalui SMK Tata Busana, SMK Desain dan Produksi Busana, atau SMK Kriya Tekstil yang memberikan dasar keterampilan menjahit, pembuatan pola, pemilihan bahan, serta dasar desain busana; lulusan SMA juga dapat memasuki profesi ini melalui kursus mode, pelatihan desain busana, atau pengalaman praktik di industri fesyen.
S1 = Umumnya menempuh S1 Desain Mode, S1 Tata Busana, atau S1 Desain Produk (konsentrasi fesyen), dengan pembelajaran yang mencakup konsep desain, ilustrasi mode, tekstil, tren fesyen, produksi busana, serta pengembangan portofolio profesional.
S2 = Tidak wajib, namun dapat ditempuh melalui Magister Desain, Magister Tata Busana, atau Magister Seni Rupa bagi mereka yang ingin memperdalam riset desain, mengembangkan inovasi fesyen, atau berkarier sebagai pendidik dan konsultan mode.
S3 = Tidak diperlukan untuk praktik profesional sebagai perancang busana, tetapi jenjang Doktor Desain atau Doktor Seni Rupa relevan bagi individu yang ingin berkarier sebagai akademisi, peneliti, atau pakar pengembangan teori dan industri fesyen.
Interest
Minat
Artistik — Pekerjaan meliputi penciptaan karya seni visual orisinal, pertunjukan, karya tulis, makanan, atau musik untuk berbagai media, atau penerapan prinsip-prinsip artistik pada desain berbagai objek dan material. Pekerjaan artistik sering dikaitkan dengan seni visual, seni terapan dan desain, seni pertunjukan, musik, penulisan kreatif, media, atau seni kuliner.
Realistis — Pekerjaan meliputi perancangan, pembangunan, atau perbaikan peralatan, material, atau struktur, aktivitas fisik, atau bekerja di luar ruangan. Pekerjaan realistis sering dikaitkan dengan teknik, mekanika dan elektronika, konstruksi, pertukangan kayu, transportasi, pengoperasian mesin, pertanian, layanan hewan, pekerjaan fisik atau manual, atletik, atau layanan perlindungan.
Wirausaha — Pekerjaan melibatkan pengelolaan, negosiasi, pemasaran, atau penjualan, biasanya di lingkungan bisnis, atau memimpin atau memberi nasihat kepada orang-orang dalam situasi politik dan hukum. Pekerjaan yang berjiwa wirausaha sering dikaitkan dengan inisiatif bisnis, penjualan, pemasaran/periklanan, keuangan, manajemen/administrasi, konsultasi profesional, berbicara di depan umum, politik, atau hukum.
Work Ethic
Etos Kerja
Kreativitas Tinggi – Menciptakan desain yang orisinal, estetis, dan relevan dengan tren.
Ketelitian – Teliti dalam membuat pola, memilih bahan, hingga detail finishing.
Disiplin Waktu – Menyelesaikan desain dan produksi sesuai deadline koleksi atau permintaan klien.
Profesionalisme – Menjaga sikap, komunikasi, dan hasil kerja yang konsisten berkualitas.
Responsif terhadap Tren – Memantau perkembangan fashion global dan lokal untuk inovasi desain.
Work Style
Gaya Kerja
Perhatian terhadap Detail — Pekerjaan menuntut kehati-hatian terhadap detail dan ketelitian dalam menyelesaikan tugas pekerjaan.
Inisiatif — Pekerjaan menuntut kemauan untuk mengambil tanggung jawab dan tantangan.
Prestasi/Usaha — Pekerjaan memerlukan penetapan dan pemeliharaan tujuan pencapaian yang menantang secara pribadi serta mengerahkan usaha untuk menguasai tugas.
Kerjasama — Pekerjaan mengharuskan bersikap menyenangkan terhadap orang lain di tempat kerja dan menunjukkan sikap kooperatif yang baik hati.
Kemampuan beradaptasi/fleksibilitas — Pekerjaan menuntut keterbukaan terhadap perubahan (positif atau negatif) dan variasi yang cukup besar di tempat kerja.