Informasi spesifik yang mencakup riwayat pekerjaan seseorang, termasuk jabatan,
tanggung jawab, pencapaian, dan
pengalaman kerja yang dimiliki selama masa karirnya.
Graphic Designers
Job Task Details
Rincian Tugas Kerja
Merancang atau membuat grafis untuk memenuhi kebutuhan komersial atau promosi tertentu, seperti kemasan, display, atau logo. Dapat menggunakan berbagai media untuk mencapai efek artistik atau dekoratif.
Informasi kunci ke dalam peralatan komputer untuk membuat tata letak bagi klien atau supervisor.
Tinjau tata letak akhir dan sarankan perbaikan, bila diperlukan.
Tentukan ukuran dan susunan materi ilustrasi dan salinan, dan pilih gaya dan ukuran jenis huruf.
Mengembangkan grafik dan tata letak untuk ilustrasi produk, logo perusahaan, dan situs web.
Membuat desain, konsep, dan contoh tata letak, berdasarkan pengetahuan tentang prinsip tata letak dan konsep desain estetika.
Activities
Aktivitas
Berpikir Kreatif — Mengembangkan, merancang, atau menciptakan aplikasi, ide, hubungan, sistem, atau produk baru, termasuk kontribusi artistik.
Bekerja dengan Komputer — Menggunakan komputer dan sistem komputer (termasuk perangkat keras dan perangkat lunak) untuk memprogram, menulis perangkat lunak, mengatur fungsi, memasukkan data, atau memproses informasi.
Mendapatkan Informasi — Mengamati, menerima, dan memperoleh informasi dari semua sumber yang relevan.
Berkomunikasi dengan Atasan, Rekan Kerja, atau Bawahan — Memberikan informasi kepada atasan, rekan kerja, dan bawahan melalui telepon, dalam bentuk tertulis, email, atau secara langsung.
Membangun dan Memelihara Hubungan Interpersonal — Mengembangkan hubungan kerja yang konstruktif dan kooperatif dengan orang lain, dan memeliharanya dari waktu ke waktu.
Skills
Keterampilan
Mendengarkan Secara Aktif — Memberikan perhatian penuh terhadap apa yang dikatakan orang lain, meluangkan waktu untuk memahami pokok bahasan, mengajukan pertanyaan bila perlu, dan tidak menyela pada saat yang tidak tepat.
Berbicara — Berbicara kepada orang lain untuk menyampaikan informasi secara efektif.
Pembelajaran Aktif — Memahami implikasi informasi baru untuk pemecahan masalah dan pengambilan keputusan saat ini dan masa depan.
Berpikir Kritis — Menggunakan logika dan penalaran untuk mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan solusi alternatif, kesimpulan, atau pendekatan terhadap masalah.
Menulis — Berkomunikasi secara efektif dalam tulisan sesuai dengan kebutuhan audiens.
Digital Skills
Keahlian Digital
Perangkat lunak CAD desain berbantuan komputer — Autodesk AutoCAD; Autodesk AutoCAD Civil 3D; Autodesk Revit; Bentley MicroStation
Perangkat lunak penerbitan desktop — Adobe Distiller; Adobe InDesign; Microsoft Publisher; QuarkXPress
Perangkat lunak grafis atau pencitraan foto — perangkat lunak Adobe Creative Cloud; Adobe Illustrator Teknologi Panas yang Banyak Diminati; Adobe Photoshop; Trimble SketchUp
Perangkat lunak pembuatan dan penyuntingan video — Adobe After Effects; Apple Final Cut Pro; WeVideo; YouTube
Perangkat lunak pengembangan platform web — AJAX Teknologi panas; Cascading style sheet CSS ; Drupal; PHP
Abilities
Kemampuan
Orisinalitas — Kemampuan untuk memunculkan ide-ide yang tidak biasa atau cerdas tentang topik atau situasi tertentu, atau untuk mengembangkan cara-cara kreatif untuk memecahkan suatu masalah.
Kelancaran Gagasan — Kemampuan untuk memunculkan sejumlah gagasan mengenai suatu topik (yang penting adalah jumlah gagasan, bukan mutu, kebenaran, atau kreativitasnya).
Penglihatan Dekat — Kemampuan untuk melihat detail dari jarak dekat (dalam jarak beberapa kaki dari pengamat).
Pemahaman Tertulis — Kemampuan untuk membaca dan memahami informasi dan ide yang disajikan dalam tulisan.
Pemahaman Lisan — Kemampuan untuk mendengarkan dan memahami informasi dan ide yang disampaikan melalui kata-kata dan kalimat lisan.
Knowledge
Pengetahuan
Desain — Pengetahuan tentang teknik, alat, dan prinsip desain yang terlibat dalam produksi rencana teknis presisi, cetak biru, gambar, dan model.
Komputer dan Elektronik — Pengetahuan tentang papan sirkuit, prosesor, chip, peralatan elektronik, dan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, termasuk aplikasi dan pemrograman.
Seni Rupa — Pengetahuan tentang teori dan teknik yang dibutuhkan untuk menggubah, memproduksi, dan menampilkan karya musik, tari, seni visual, drama, dan patung.
Komunikasi dan Media — Pengetahuan tentang teknik dan metode produksi, komunikasi, dan penyebaran media. Ini mencakup cara-cara alternatif untuk menginformasikan dan menghibur melalui media tertulis, lisan, dan visual.
Bahasa Inggris — Pengetahuan tentang struktur dan isi bahasa Inggris termasuk arti dan ejaan kata, serta aturan komposisi dan tata bahasa.
Education
Pendidikan
SMK/SMA = Dapat ditempuh melalui SMK Desain Komunikasi Visual (DKV), SMK Multimedia, atau SMK Kriya Grafika yang memberikan dasar desain visual, tipografi, ilustrasi, fotografi, serta penggunaan perangkat lunak desain; lulusan SMA juga dapat memasuki profesi ini melalui kursus desain grafis dan praktik mandiri.
S1 = Umumnya menempuh S1 Desain Komunikasi Visual, S1 Desain Grafis, atau S1 Seni Rupa dengan konsentrasi desain, yang mempelajari konsep komunikasi visual, branding, desain media cetak dan digital, animasi dasar, serta pengembangan portofolio profesional.
S2 = Tidak wajib untuk praktik desain, namun jenjang Magister Desain, Magister Seni, atau Magister Desain Komunikasi Visual dapat ditempuh oleh individu yang ingin memperdalam riset desain, mengembangkan inovasi visual, atau berkarier sebagai pendidik dan konsultan desain.
S3 = Tidak diperlukan untuk praktik profesional sehari-hari, tetapi jenjang Doktor Desain atau Doktor Seni Rupa relevan bagi mereka yang ingin berkarier sebagai akademisi, peneliti, atau pakar pengembangan teori dan praktik desain komunikasi visual.
Interest
Minat
Artistik — Pekerjaan meliputi penciptaan karya seni visual orisinal, pertunjukan, karya tulis, makanan, atau musik untuk berbagai media, atau penerapan prinsip-prinsip artistik pada desain berbagai objek dan material. Pekerjaan artistik sering dikaitkan dengan seni visual, seni terapan dan desain, seni pertunjukan, musik, penulisan kreatif, media, atau seni kuliner.
Work Ethic
Etos Kerja
Kreativitas & inovasi dalam menghasilkan visual yang menarik.
Ketelitian dalam detail, komposisi, warna, dan tipografi.
Disiplin waktu terutama dalam deadline klien dan revisi.
Komunikatif untuk memahami kebutuhan klien dan memberi solusi visual.
Profesional dalam menerima kritik dan menjalankan revisi.
Konsistensi kualitas pada seluruh output desain.
Work Style
Gaya Kerja
Perhatian terhadap Detail — Pekerjaan menuntut kehati-hatian terhadap detail dan ketelitian dalam menyelesaikan tugas pekerjaan.
Keandalan — Pekerjaan menuntut seseorang untuk dapat diandalkan, bertanggung jawab, dan dapat diandalkan, serta memenuhi kewajiban.
Kemampuan beradaptasi/fleksibilitas — Pekerjaan menuntut keterbukaan terhadap perubahan (positif atau negatif) dan variasi yang cukup besar di tempat kerja.
Kerjasama — Pekerjaan mengharuskan bersikap menyenangkan terhadap orang lain di tempat kerja dan menunjukkan sikap kooperatif yang baik hati.
Inovasi — Pekerjaan memerlukan kreativitas dan pemikiran alternatif untuk mengembangkan ide-ide baru dan jawaban atas masalah yang terkait dengan pekerjaan.